เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง: การประยุกต์ใช้งานทางการทหารในยุคจักรวาลนฤมิต

Main Article Content

กนก บุนนาค

บทคัดย่อ

บทความนี้มีวัตถุประสงค์หลัก 3 ประการ ประการแรกคือ เพื่อศึกษาเกี่ยวกับเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงประเภทต่าง ๆ รวมถึงการประยุกต์ใช้งานเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงทางการทหาร ประการที่สอง เพื่อศึกษาบริบทความก้าวหน้าของเทคโนโลยีจักรวาลนฤมิต (Metaverse) รวมทั้งแนวโน้มความเป็นไปได้ในการนำมาใช้งานทางการทหาร และประการที่สามคือ เพื่อวิเคราะห์ให้ทราบ พร้อมเสนอแนะแนวทางในการพัฒนาขีดความสามารถของอุตสาหกรรมป้องกันประเทศด้วยการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีโลกเสมือนจริงและเทคโนโลยีจักรวาลนฤมิต


จากการศึกษา ผู้เขียนได้จำแนกเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงออกเป็น 3 ประเภทหลัก ได้แก่ ความจริงเสมือน (Virtual Reality) ความจริงเสริม (Augmented Reality) และความจริงผสม (Mixed Reality) ซึ่งสามารถช่วยเสริมสร้างขีดความสามารถในการป้องกันประเทศทั้งในมิติของการฝึกและการสู้รบ นอกจากนี้ จากศึกษาแนวโน้มของเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงที่เทคโนโลยีจักรวาลนฤมิตมีบทบาทเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ พบว่า เทคโนโลยีจักรวาลนฤมิตมีแนวโน้มที่จะสามารถนำมาประยุกต์ใช้ในทางการทหารได้อย่างเป็นวงกว้าง และมีขีดความสามารถในการเป็นเทคโนโลยีที่สำคัญยิ่งในการสร้างเสริมประสิทธิภาพการปฏิบัติการทางทหารผ่านโครงข่ายการติดต่อสื่อสารทางการทหารและการควบคุมบังคับบัญชา ทั้งนี้ ความเจริญก้าวหน้าของเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงและเทคโนโลยีจักรวาลนฤมิตเปิดโอกาสให้กองทัพไทยสามารถทำการฝึกและปฏิบัติการในสถานการณ์จริงได้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลผ่านโครงข่ายการติดต่อสื่อสาร การปฏิสัมพันธ์ และการเชื่อมโยงข้อมูลอย่างทันท่วงที


ดังนั้น เพื่อให้การประยุกต์ใช้งานเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงทางการทหารเกิดประโยชน์สูงสุด บทความนี้ได้เสนอแนะให้ภาคการทหารของประเทศไทยพิจารณาใช้เทคโนโลยีจักรวาลนฤมิตในการปรับปรุงพัฒนาขีดความสามารถกำลังรบใน 3 ประเด็นหลัก ได้แก่ การให้ความสำคัญในการบูรณาการความเข้ากันได้ของระบบและยุทโธปกรณ์ การใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่มีแพร่หลายยิ่งขึ้นในท้องตลาด และการส่งเสริม พัฒนา ขีดความสามารถในการบูรณาการระบบทางการทหารของหน่วยงานในสังกัด รวมถึงองค์กรภาครัฐและเอกชนในอุตสาหกรรมป้องกันประเทศ

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
[1]
บุนนาค ก., “เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง: การประยุกต์ใช้งานทางการทหารในยุคจักรวาลนฤมิต ”, Def. Technol. Acad. J., ปี 5, ฉบับที่ 11, น. 26–37, ก.พ. 2023.
ประเภทบทความ
บทวิเคราะห์เทคโนโลยีป้องกันประเทศ

เอกสารอ้างอิง

Virtual Reality Society. “What is Virtual Reality?.” VRS.org.uk. https://www.vrs.org. uk/virtual-reality/what-is-virtual-reality. html (accessed Jun. 8, 2022).

Anonymous,“Augmented Reality,” in Encyclopedia of Multimedia, B. Furht Ed., Boston, MA, USA: Springer, 2006, pp. 29-31.

P. J. Kiger. “What is Mixed Reality (MR)?.” FL.edu. https://www.fi.edu/tech/ what-is-mixed-reality (accessed Jun. 22, 2022).

Intel. “VR vs. AR vs. MR: What You Need to Know.” INTEL.com. https://www.intel. com/content/www/us/en/tech-tips-and -tricks/virtual-reality-vs-augmented-reality. html (accessed Jun. 22, 2022).

T. Gerencer. “What Is Extended Reality (XR) and How Is it Changing the Future?.” HP.com. https://www.hp.com/us-en/ shop/tech-takes/what-is-xr-changing -world (accessed Jun. 22, 2022).

Airforce Technology. “Kratos Launches Aircrew Combat Mission Training system.” AIRFORCE-TECHNOLOGY.com. https:// www.airforce-technology.com/news/ kratos-launches-aircrew-combat-mission -training-system (accessed Jun. 22, 2022).

M. Carroll et al., “Inducing Stress in Warfighters during Simulation-Based Training,” presented at I/ITSEC, Orlando, FL, USA, Dec. 1-5, 2014, Paper 14201.

S. Hanoun and S. Nahavandi, “Current and Future Methodologies of After Action Review in Simulation-based Training,” in 2018 Annu. IEEE Int. Syst. Conf. (SysCon), Vancouver, BC, Canada, 2018, pp. 1 - 6.

V. Insinna, “Army, Marine Corps Look for Better Data on Simulator Effectiveness,” Nat. Def., vol. 98, no. 721, pp. 26 - 29, 2013. [Online]. Available: https://www. jstor.org/stable/27019819.

Collins Aerospace. “F-35 Gen III Helmet Mounted Display System (HMDS).” COLLINSAEROSPACE.com. http://www. collinsaerospace.com/what-we-do/ industries/military-and-defense/ displays-and-controls/airborne/helmet -mounted-displays/f-35-gen-iii-helmet -mounted-display-system (accessed Jul. 21, 2022).

Office of Inspector General, “Audit of the Army’s Integrated Visual Augmentation System,” U.S.Department of Defense, Alexandria, VA, USA, Rep. DODIG-2022-085, Apr. 20, 2022. Accessed: Jul. 27, 2022. [Online]. Available: https://www.dodig. mil/reports.html/Article/3007502/audit-of -the-armys-integrated-visual-augmenation -system-dodig-2022-085.

M. Morozov. “Augmented Reality in Military: AR Can Enhance Warfare and Training.” JASOREN.com. https:// jasoren.com/augmented-reality-military (accessed Jul. 22, 2022).

S. Mystakidis, “Metaverse,” Encyclopedia, vol. 2, no. 1, pp. 486-497, 2022.

A. Fawkes. “The Military Metaverse.” LINKEDIN.com. https://www.linkedin. com/pulse/metaverse-military-andy -fawkes (accessed Jul. 22, 2022).

DA Reporter. “Metaverse-Based Military Training System Introduced.” DEFENSEADVANCEMENT.com. https:// www.defenseadvancement.com/news/ metaverse-based-military-training-system -introduced (accessed Jul. 27, 2022).

MHESI. “Announcement on the Reception of Proposed Projects in the Capability Development of Defence Industry’s Researchers.” MHESI.go.th. https://www. mhesi.go.th/images/ohec/11/151164. pdf (accessed Oct. 10, 2022). [in Thai]

RTARF. Royal Thai Armed Forces’ 3-year Operational Plan 2018-2022 (Revised), p. 8. [in Thai]

J. Grevatt and A. MacDonald. “Thailand proposes 2% cut in 2023 defence budget.” JANES.com. https://www.janes.com/ defence-news/news-detail/thailand -proposes-2-cut-in-2023-defence-budget (accessed Sep. 28, 2022).

Most read articles by the same author(s)